Butuh waktu lama bagi saya untuk realisasi, namun hanya karena ada periode di turnamen poker, tetapi ada juga periode dalam gelembung. Tetapi bertentangan dengan turnamen, di mana tahapannya pasti akan ditentukan oleh jumlah eliminasi serta besarnya level gelembung ini telah ditentukan terutama oleh pembagi, dan sering secara signifikan kurang jelas. Dari gelembung itu ada 3 tahap berbeda yang mungkin. Tetapi kadang-kadang Anda hanya dapat menemukan dua tahap. Dan seringkali, hanya ada 1 situs qq online.

Jumlah level gelembung terutama merupakan fungsi dari rasio tirai ini dengan ukuran tumpukan umum di awal gelembung. Misalnya, jika gelembung dimulai awal di kejuaraan ketika tirai agak rendah, dan kemudian berlangsung untuk waktu yang lama, kemungkinan akan segera ada tiga tahap yang mudah diidentifikasi karena ukuran pembagi ini secara bertahap meningkat.

Sungguh, setiap kali Anda dapat menemukan 3 level itu akan tampak seperti bermain di turnamen normal. Dengan kata lain, Anda pasti akan merasakan semakin banyak tekanan dari pembagi. Pada awal gelembung turnamen awal, pembagi niscaya akan sama-sama dikelola dan tidak terlalu diperhatikan. Namun, karena tirai secara konsisten meningkat, mereka pada akhirnya akan menjadi tidak terkendali dan sangat nyata.

Tetapi dalam hal gelembung mulai terlambat di kejuaraan, begitu tirai sangat tinggi, maka mungkin hanya akan ada dua, dan bahkan mungkin hanya 1 tahap. Jumlah tahap adalah konsekuensi dari seluruh periode gelembung ini, atau bahkan tingkat awal pembagi, atau keduanya. Sebagai contoh, dalam kasus gelembung pendek yang tepat, kemungkinan besar hanya ada satu poin, terlepas dari tingkat permulaan tirai ini.

Apapun itu, penting untuk belajar memahami setiap tingkat gelembung yang mungkin terjadi. Karena, hanya karena Anda akan menemukan strategi khusus untuk setiap tahap turnamen, di samping itu, ada strategi untuk masing-masing 3 fase yang mungkin dari gelembung. Di dalam hal ini, Anda bisa memikirkan gelembung ini untuk kejuaraan dalam turnamen.

Tahap gelembung juga dapat sedikit dipengaruhi oleh pasokan prosesor ini. Sederhananya, sebuah gelembung yang memiliki tiga tumpukan nekat sangat berbeda, dan sangat mungkin tidak akan bertahan selama, gelembung dengan empat tumpukan yang setara.

Jadi, untuk kesederhanaan dalam diskusi berikut, kita akan membayangkan distribusi standar dari satu pelopor chip, satu tumpukan pendek, dan dua tumpukan ukuran menengah. Itu biasanya akan menghasilkan gelembung yang bisa memerlukan banyak pemikiran strategis selama jangka waktu yang lama.

Selain itu, penting juga untuk lebih memperhatikan jumlah pengalaman lawan-lawan gelembung Anda. Sebagai contoh, jika Anda adalah seorang veteran berpengalaman dari banyak gelembung yang sulit, maka deskripsi selanjutnya cenderung nyaman, dan juga mewakili sedikit lebih dari perjalanan ke tempat kerja. Gelembung sulit yang panjang itu sederhana
bisnis

seperti biasa, untuk berbicara.

Namun, dalam ekstrem yang berlawanan, jika Anda seorang pemula yang jarang berhasil masuk ke dalam gelembung, maka dan yang jarang harus berurusan dengan strain penghancur pembagi hampir sama pentingnya dengan tumpukan, maka pada dasarnya Anda tidak akan memiliki pertemuan gelembung.

Tujuannya adalah agar kompetisi gelembung yang dilakukan pakar dapat menghasilkan gelembung dengan konfigurasi berbeda. Yang paling jelas, gelembung menggunakan empat pemain berpengalaman kemungkinan akan jauh lebih banyak menuntut dan bertahan lebih lama dari gelembung biasa menggunakan hanya dua pemain berpengalaman dan dua pemain yang tidak berpengalaman.

Memahami jumlah bubble adventure dari lawan Anda akan membantu Anda mengantisipasi kemungkinan kejadian, mengelola rencana yang ideal, dan juga memainkan setiap periode gelembung dengan baik. Sebagai contoh, melawan bidang lawan yang tidak berpengalaman, Anda dapat memilih untuk melakukan sesuatu sedikit demi sedikit. Ini harus mencoba untuk memakan waktu, dan mendorong lawan Anda ke fase blind yang lebih besar yang membingungkan di mana mereka akan kurang berpengalaman, dan bahkan lebih cenderung menghasilkan kesalahan turnamen yang fatal.

Untuk tujuan ilustratif, kami akan mempertimbangkan tahap-tahap gelembung karena meskipun dimulai sejak awal turnamen satu meja dan seterusnya, dan berlangsung lama. Di bawah ini tercantum 3 fase gelembung potensial, karakteristiknya, dan pendekatan tipikal:

Tahap awal

Ciri-ciri dari periode sejarah mungkin muncul pada tingkat yang hampir buta, namun mungkin paling terlihat untuk mendapatkan gelembung terjadi lebih awal di kejuaraan.

Tirai akan agak sangat rendah, katakanlah dekat dengan tirai besar yang secara signifikan kurang dari 200 chip. Dan, akan ada perasaan lega karena setiap orang mengambil napas kolektif mereka setelah mencapai tujuan kejuaraan penting. Memang, mungkin ada ketenangan sementara dalam aksi seperti yang ditetapkan semua orang