Dimana Kami

Mesin slot ditemukan oleh Charles Fey pada tahun 1890-an. Dia mungkin tidak tahu bahwa penemuannya, “Liberty Bell”, akan menjadi bentuk perjudian kasino yang paling populer saat ini.

Namun, evolusi slot bukannya tanpa tantangan. Banyak orang Amerika memandang perjudian sebagai penyakit sosial dan pada tahun 1910, semua aktivitas perjudian legal dihentikan. Pacuan kuda dibiarkan sebagai satu-satunya badan hukum Amerika.

Keinginan masyarakat untuk berjudi sama dengan keinginan alkohol pada masa pelarangan. Ada banyak “Speak Easy’s”, yang dikendalikan oleh Kejahatan Terorganisir, yang memiliki mesin slot dan alkohol. Kasino bawah tanah masih aktif setelah berakhirnya larangan.

Negara mulai menindak kasino ilegal, dan mulai menyita peralatan perjudian, termasuk mesin slot. Walikota LaGuardia, New York City, menyebut mereka “kantong pencopet mekanis” dan menghancurkannya dengan palu tongkat sebelum membuangnya di Long Island Sound. Anda dapat melihat seluruh aksi di YouTube.

Pada tahun 1931 Nevada melegalkan perjudian. Kasino-kasino negara bagian memiliki mesin slot, tetapi mereka hanya ada di sana untuk menghibur para gundik dan istri yang sedang bermain dengan uang receh dan nikel mereka. Sementara para pria berjudi di meja, mesin slot memenuhi lantai. Ini diilustrasikan dalam “The Las Vegas Story”, sebuah film tahun 1952 yang dibintangi oleh Jane Russel, Victor Mature dan Vincent Price. Setelah Atlantic City melegalkan perjudian, mesin slot tetap menjadi permainan “wanita”.

Bally Manufacturing menciptakan unit yang dapat ditenagai oleh listrik. Mesin official website mulai menyala dan menghasilkan efek suara yang berbeda. Penerimaan multi-koin diperkenalkan dan mesin dolar baru menawarkan jackpot yang lebih besar. Generator angka acak ditemukan sehingga hadiah utama dapat ditingkatkan untuk versi dengan empat atau lima gulungan. Alternatif untuk pegangannya adalah tombol putar.

Pada 1980-an, Undang-Undang Permainan India disetujui. Ini memungkinkan kasino dibangun berdasarkan reservasi dan perjudian perahu sungai baru di tepi dermaga. Ini menarik pemain baru ke slot sementara arena pacuan kuda memperkenalkan bandit satu tangan.

IGT meluncurkan megabucks pada tahun 1986. Slot dihubungkan di seluruh Nevada melalui saluran telepon, menawarkan jackpot berukuran lotere besar yang tumbuh dengan setiap koin yang dipertaruhkan. Pemain bisa menjadi jutawan dengan memainkan Progressive Jackpot. Jackpot Progresif lahir dan pemain sekarang bisa menjadi jutawan.

Di mana kita

Penemuan baru dimungkinkan berkat proliferasi mesin slot. Slot video yang memiliki 25 baris dan taruhan maksimum 10 kredit per baris diperbolehkan untuk sistem tiket masuk, tiket keluar (TITO). Dinosaurus diikuti oleh koin dan pegangan. Operator dapat menurunkan denominasi serendah satu sen sambil tetap menghasilkan keuntungan.

Slot bertema dipromosikan oleh pengembang slot di abad ke-21. Unit didasarkan pada film, acara TV, dan penghibur. Pemain sekarang dapat memutar Wheel of Fortune dan cekikikan di Curley Larry, Moe, dan Moe. Mereka juga bisa naik bersama Kapten Kirk atau bernyanyi di atas mata Ol’Blue. Anda juga dapat menemukan klip dari acara TV favorit Anda di semua game.

Gulungan video sekarang memiliki 5 gulungan video dan hingga 40 baris. Kursi memiliki punggung tinggi dan bergetar untuk fitur bonus tertentu. Seiring dengan peningkatan teknologi, layar sentuh menampilkan teknologi LCD terbaru, grafik 3D, dan sistem suara Bose. Pemain dapat bertaruh sesedikit satu sen (kredit) per baris, hingga maksimum $2, $3 dan $4 tergantung pada tema permainan. Jackpot progresif dapat mencapai enam hingga tujuh angka, sementara fitur bonus memberikan pembayaran yang murah hati.

Pengenalan CSI dan Sex and the City, Iron man dan Michael Jackson, David Copperfield dan The Walking Dead, Back to the Future dan Jurassic Park adalah beberapa dari game yang lebih baru.

Kemana kita akan pergi

Tak ayal, popularitas slot bertema akan terus meningkat. Tetapi ada segmen besar pelanggan kasino yang mencari sesuatu yang baru. Ini adalah Generasi Milenial. Lahir antara tahun 1980-an dan akhir 1990-an, mereka tumbuh besar dengan bermain videogame. Generasi ini tidak tertarik duduk di depan mesin untuk menang. Mereka ingin terlibat dalam mewujudkannya. Ini adalah katalis untuk peluncuran Game dan Keterampilan di Global Gaming Expo 2016 di Las Vegas.

Pameran tersebut menampilkan pengenalan dua perusahaan, GameCo, dan Gamblit Gaming. Itu terlihat sangat menjanjikan, menurut semua akun. Untuk menarik Gen Y, Konami serta Scientific Games telah membuat versi mereka sendiri. Segera, perusahaan lain akan menyusul.

Beberapa pemain dapat menggunakan keterampilan mereka untuk mendapatkan kartu yang mereka butuhkan. Permainan lain mengharuskan pemain untuk menemukan harta langka di Kuil Rahasia Firaun sebelum waktu habis.

Meskipun terlalu dini untuk memprediksi apakah komponen keterampilan akan berhasil, beberapa permainan telah berjalan di Vegas dan Atlantic City. Hanya waktu yang akan memberitahu.