turnamen

Menciptakan kekacauan dalam turnamen sit n go hold’em adalah terminologi saya untuk perang psikologis poker. Gaya peperangan ini dimaksudkan untuk memancing kehilangan pikiran dan emosi lawan Anda. Ini biasanya dicapai dengan menghentikan alur permainan yang normal, bersahabat, atau damai.

Idenya adalah pertama-tama membuat lawan Anda terganggu. Artinya, untuk membuat mereka mulai berpikir lebih banyak tentang Anda daripada memikirkan permainan mereka. Kemudian, untuk membuat mereka tetap teralihkan. Artinya, membuat mereka terus memiliki perasaan, pikiran, atau opini tentang Anda QQ Online.

Misi Anda harus dianggap sebagai upaya tanpa batas untuk membuat marah, menghina, mengalihkan perhatian, mengintimidasi, membuat marah, menipu, menyesatkan, mempengaruhi, dan menyinggung lawan Anda. Anda berusaha untuk menyulut di dalamnya salah satu emosi negatif yang khas dan pikiran yang mengganggu:

Balas dendam
Kebanggaan
Keserakahan
Marah
Takut
Kecemburuan
Keingintahuan

Jika dipikir-pikir, memenangkan turnamen adalah masalah yang cukup sederhana. Menang tidak lebih dari bertahan semua lawan Anda. Pada dasarnya, semua yang dibutuhkan adalah agar semua lawan Anda menjadi yang pertama membuat satu kesalahan besar itu. Menciptakan kekacauan pada dasarnya adalah tentang menambahkan sedikit pelumas di tempat yang tepat pada waktu yang tepat untuk mempercepat ‘yang besar’ itu bagi semua orang.
Lagipula, sebagian besar lawan Anda adalah kasus-kasus ‘yang besar’. Yang dibutuhkan hanyalah dorongan ke arah yang benar. Biasanya, lawan Anda sudah menderita satu atau lebih dari penyakit berikut:

Pemikiran tidak logis
Gangguan
Memiringkan
Kelelahan
Kurang pengalaman

Saat Anda membumbui sup dengan sedikit kekacauan, kesalahan besar fatal mereka akan mulai mendidih.
Berikut beberapa taktik dan situasi untuk menciptakan kekacauan:

1. Nama layar dan avatar. Anda kemungkinan besar sudah menggunakan nama situs dan avatar. Tapi, jika Anda mendapat kesempatan kedua, pertimbangkan dampak psikologisnya sebelum memilih. Misalnya, ‘mimpi terburuk Anda’ menyampaikan satu pesan, sementara ‘negara menabrak’ pesan lainnya. Keduanya bisa jadi benar tergantung pada strategi Anda. Dan, pertimbangkan juga penyesatan terakhir. Beberapa pria berdandan seperti gadis karena alasan yang sangat bagus.

2. Obrolan. Jika Anda bisa membekap lawan dalam rentetan obrolan yang menyesatkan, dan masih bermain poker yang bagus, maka lebih banyak kekuatan untuk Anda. Jika tidak, coba pendekatan sederhana. Lain kali lawan mengobrol ‘nh’ (tangan yang bagus) saat Anda memainkannya, jawab dengan ‘ko’ (cium off) alih-alih ‘ty’ (terima kasih).

3. Menggertak. Sebagian besar lawan tahu saat mereka digertak. Awalnya, mereka bisa mengabaikan tebing. Bagaimanapun, menggertak adalah bagian dari permainan, terutama di turnamen tanpa batas. Dan, mereka tahu bahwa mereka tidak dapat dan tidak seharusnya memanggil Anda. Tapi, setelah beberapa saat emosi mereka bisa mengesampingkan logika mereka. Saat lawan Anda retak, bersiaplah dengan tangan besar.

4. Menampilkan tebing. Menunjukkan tebing bisa jadi bisnis yang rumit. Setiap kali Anda menunjukkan kartu Anda, itu berarti Anda harus mengubah gaya bermain Anda. Dengan kata lain, dalam hal ini, tidak ada lagi gertakan setelah menunjukkan gertakan. Tapi, itulah gunanya menunjukkan gertakan. Untuk membuat marah lawan Anda sedemikian rupa sehingga dia akan melemparkan dirinya ke dalam jebakan ‘tangan besar yang terlihat seperti gertakan’ Anda.

5. Pengerolan lambat. Menggulirkan tangan kemenangan Anda secara perlahan adalah cara tertentu untuk membuat marah lawan Anda. Memang, bergulir lambat online tidak mungkin. Jadi, coba sepupu pertamanya, pelan-pelan menelepon dengan kacang.

6. Bermain lambat. Permainan lambat berbeda dengan panggilan lambat. Permainan lambat adalah tentang penipuan. Artinya, ini tentang terlihat ragu-ragu dan ragu-ragu dengan harapan bisa menipu lawan agar bermain lebih berani. Sementara panggilan lambat jelas bagi lawan Anda sebagai penghinaan.

7. Mencuri ulang. Setiap pemain yang harus melipat tangannya untuk mencuri kembali merasa seperti baru saja ditusuk matanya dengan tongkat tajam. Bagi mereka, ini adalah momen emosi yang berkobar. Dan, biasanya kemarahan dan balas dendam berada di dekat puncak. Awasi korban dengan hati-hati, karena kemungkinan besar dia akan segera bermain-main. Dan, jika Anda pencuri kembali, pertahankan tekanan.

8. Manipulasi waktu. Tidak ada yang akan memberikan tekanan pada lawan Anda yang tidak berpengalaman lebih baik daripada manipulasi waktu. Dua telah disebutkan, rolling lambat dan panggilan lambat. Dan, masih ada beberapa lagi, seperti bermain cepat saat lawan bermain lambat. Tapi, yang paling merusak adalah berulang kali kehabisan timer situs Anda sebelum bertindak di tangan Anda. Yang ini paling efektif ketika Anda berada dalam gelembung atau uang. Tumpukan yang lebih pendek akan segera merasakan dampak parah dari lebih sedikit tangan dan tirai yang naik.

9. Semua dalam berdebar kencang. Sebagai contoh, jika Anda hanya buta kecil dan buta besar, curi pot dengan dorongan. Setelah tiga atau empat kali, Anda akan dipanggil. Jadi, bersiaplah dengan tangan besar.

10. Jumlah taruhan tidak rata, ganjil, dan spesifik. Hampir tidak ada taruhan yang lebih mengintimidasi, daripada bertaruh jumlah yang tepat yang akan membuat lawan Anda all-in. Taruhan ukuran tidak rata dan ganjil biasanya dimaksudkan untuk memancing lawan poker.